Xenoblade Chronicles

Publié le 9 Janvier 2012

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Prologue

 

Aujourd'hui je vais narrer un jeu exceptionnel ! The best on the best ! Le J-RPG du moment Xenoblade Chronicle. Alors que Skyrim se mange par de nombreux les fans de J-rpg en attendant (Plus ou moins) FF-13 2. Le jeu est développé par Monolith Soft (Créateur de Baten Kaitos *-* de Disaster et Xenosaga) et édité par Nintendo ( Si je dois le présenter... Suicider vous ^^) pour la Wii. Le jeu est sorti au Japon le 10 juin 2010, et le 19 août 2011 en Europe. Nintendo a confirmé qu'il sortira en Amérique du Nord le 2 avril 2012. Soit deux ans après pour les USA qui après une lutte acharné auront droit a leurs sauce de RPG.

 

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L'histoire

 

L'histoire qui nous est comptée, cite deux géants se battant dans une lutte sans cesse. Après un rude combat leur dernier coup d'épée les fit figer. Ceux-ci des siècles durant se sont fossilisé et donna la vie a de nombreux être vivant naissant sur les deux colosses.

Une guerre cependant pris face entre les habitants vivant sur les colosses. Les humains (Homz) et les machines (Mékons). Dunban a l'aide d'une épée ancestrale dénommé Monado mit fin à la guerre.

C'est à partir de ce moment que l'histoire prend naissance. Nous contrôlons Shulk jeune bricoleur de la Colony 9. Vivant dans le même village que Dunban il va vivre de nombreuses aventures qui vont l'amener à faire une aventure au moult péripétie.

 

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Système

 

Oui ce jeu est magnifique en tous point ! Tous d'abord les graphismes au premier abords semble sublime pour une Wii. Oui puriste de la HD vous serez dégouté du chara-design. Mais on peut tout de même souligner un incroyable effort pour faire cracher les trips à la petite console de Nintendo pour atteindre son paroxysme. Quand on commence à jouer à la Colony 9 on se dis : "Woaw ! C'est grand !". Vint quelques heures après ou l'on arrive à la plaine de Gaur. La on s'aperçoit qu'au final on avait gratter qu'un dixième de la map. Celle-ci est énormissime. Il faudrait beaucoup de temps pour la faire de part entière. Surtout que l'on reste a pied tous le long.

 

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Au point de vue scénaristique c'est bien pensé. Même un peu trop...Testuya Takahashi signe une fois de plus une main de maitre. Le créateur de Xenogears nous montre qu'il a toujours un grand talent. Tout est expliqué dans les moindres détails. On est choqué par les révélations finales. Personne ne peut décrocher une minute du jeux car, un tournent scénaristique nous rend forcément accrocs à ce jeu. Je peux le citer, dès le début on est touché par la sensibilité de ce jeu. Quand Shulk est sous pressions on le devient. Quand il énerver on le devient tout autant surtout au début que je n'expliquerais pas.

 

Toutes ses sensations sont mises en avant grâce à une OST qui est comment dire ? Magnifique ! Normal il est fait de main de maitre. Dès le lancement du jeu on est lancé sur le thème principal composé par Yoko Shimomura. Oui par la créatrice des musiques de Kingdom Hearts Mesdames et Messieurs. Il y traite un thème doux et un final qui rappel de nombreux airs de KH. L'OST est aussi partagé avec Yasunori Mitsuda qui à travailler sur Chrono Trigger et Chrono Cross. Les thèmes qu'elle aborde dans cette OST ne m'ont pas plu plus que cela mais certaines musiques resteront marquer cependant a vie. Le point d'orgue est pour ACE+ qui compose toutes mes musiques préférées (Gaur plain & Engage the Ennemy pour ne citer que quelques oeuvres magnifiques.) L'ost se finit avec brio sous une interprétation divine fait par Manami Kiyota qui a déjà travaillé sur certains Final Fantasy ^^. Une OST presque sans faute ^^

 

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On finit par ne plus voir le chemin. Surtout après mon enchainement de 57 heures dessus juste pour la quête principale. Une aventure donc très longue ce qui est assez rare pour les RPG. Oui on n'en voit plus le bout. Surtout que l'apparition de News+ , Quête annexe par milliers, Encyclopédie et sociogramme a compléter. Sans compter les trophées. Bref n'allant pas par quatre chemins. Il vous faudra beaucoup de temps pour finir tout cela Oo. La maniabilité m'avait rebuté au début. J'avais du mal a contrôlé la caméra mais, après une dizaine d'heure j'ai appris à la manier tout en jouant. Elle s'avère au final très plaisante et bien pris en compte par le duo Nunchunck-Wiimote. Les artes sont nombreux et facilement maniable comme une simple poussée de boutons. De nombreuse altérations d'état y font aussi leurs apparitions. Les menus sont plaisants et les divers objets et équipements renforce l'addictions. (Surtout si ses dames aiment bien Shulk et Dunban torse nu ;) )

 

Conclusion

 

Bref un jeu qui renforce tous les rpg Japonais comme quoi il suffit d'un jeu sur une console au faible graphique pour faire le meilleur J-RPG de l'année car oui ! Le couloir n'existe pas dans ce Xenoblade Chronicle. Ce jeu est un exemple à suivre pour tous les futurs RPG. En espérant que les concepteurs sauront se satisfaire du minimum pour du fun et une histoire enchanteurs. Oui pour nous fans de J-RPG il nous suffit pas plus que ce jeu. Une grande aventure sans couloirs avec une OST et des personnages attachant.

 

 

Test By Naru'


Les ++ Les --

-Graphisme au top de la Wii.

-Durée de vie gigantesque.

-OST sans fautes

-Un RPG Magnifique !

-Maniabilité intuitive...

-Mais a acquerir avec pas mal d'heures de jeux.

-Quelques lag pendants les combats.

 

Critères Commentaires Notes
Graphisme D'un décas de la HD. La Wii crache ses tripes jusqu'au bout. Les décors sont magnifiques. Le chara design l'ai toute aussi. Vivement la WII U pour que l'on est des jeux de cette envergure. 8/10
Bande son Allé ! Un fleurilège des meilleurs musiques sont ici. Merci a Yoko Shimomura pour ses belle musiques. Mais surtout au grand coup de coeur qu'est ACE+ pour ses musiques au top du genre. 9/10
Durée de vie La sa mérite amplement l'achat du titre. Vous n'en verrez pas le bout ! Une 60 ene d'heure pour la quête principal et facilement 50 heure de plus pour les inombrables quêtes et autres trophées ou encyclopédie a obtenir. 10/10
Scénario Un scénario magnifique ! L'histoire est traité dans toutes les formes. Chaque personnages on une histoire voir même le monde qui les entoures. Appronfondie un maximum il tient la un paroxysme ou l'histoire est grandement mise en avant. 9,5/10
Conclusion Monolith Soft une boite a suivre. Nintendo signe un de ses grands RPG. Malgrès qu'il soit inhalée par Skyrim. Il s'impose comme le J-RPG de l'année 2011. Qui a dis que la console Wii est casual au final ? Cette console finit presque  sa vie en la finissant en beauté avec Xenoblade et Zelda. Bientôt Last story en Février et la on a tous hâte.
9,5/10

 

 

Images Eventuelles

 

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Rédigé par Otaku-TV

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